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 Poderes dos filhos de Afrodite [novos adicionados em 17/04/13]

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Mnemósine
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Mnemósine


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MensagemAssunto: Poderes dos filhos de Afrodite [novos adicionados em 17/04/13]   Poderes dos filhos de Afrodite [novos adicionados em 17/04/13] Icon_minitimeDom 03 Jun 2012, 16:10


Poderes dos filhos de Afrodite [novos adicionados em 17/04/13] S9T5V
Habilidades Passivas


Nível 1
{Perícia com chicotes}
Filhos de Afrodite conseguem manusear com habilidade superior este tipo de arma, que em geral exige mais habilidade e graça do que força.

{Aparência sobrenatural} A beleza dos filhos de Afrodite é superior a de qualquer outro semi-deus. Mortais ficam aturdidos com ela, enquanto semi-deuses e montros ainda o acharão extremamente belos. Todos acabam ficando predispostos a prestar a atenção nos semi-deuses por causa disso.

Nível 3
{Línguagem do amor}
Filhos de Afrodite são fluentes em francês, podendo ler, falar e escrever nessa língua normalmente, como se fosse sua língua natal.

Nível 4
{Perícia com arco e fllechas}
Perícia com armas de combate à distância, especialmente arco e flechas, considerandos er essa a arma do filho de Afrodite, encarregado de espalhar o amor.

Nível 5
{Musa inspiradora}
A presença de um filho de Afrodite estimula os outros participantes no grupo, que tem as habilidades aumentadas em 10% sempre que em um raio de 100m do semideus. [NOVO]

Nível 7
{Impecável}
Em qualquer ocasião, o filho de Afrodite estará sempre apresentável: suas roupas, cabelo, maquiagem (se usar). Ele não aparenta cansaço ou esforço, e ações que normalmente deixariam qualquer um fatigado não parecem atingí-lo. Na prática, habilidades de dreno de hp e mp tem efeito reduzido em 50% contra eles.

Nível 9
{Graça em batalha}
Em combates, filhos de Afrodite transferem sua graça aos seus movimentos, o que faz com que sejam capazes de se esquivar com mais facilidade, com movimentos belos e fluidos. Na prática, chances de esquiva aumentadas em 25%

Nível 11
{Salto felino}
Filhos de Afrodite parecem como gatos: belos e lânguidos, e isso reflete na sua postura corporal e ações. Seus saltos são quase tão aprimorados quanto os dos filhos de Hermes, mas com uma diferença: eles sempre caem na posição desejada. Em jogo: dano de queda reduzido em 50%.

Nível 13
{Visão auspiciosa}
O filho de Afrodite enxerga a aura da emoção das pessoas ao seu redor. Não é telepatia, ou algo do tipo, mas ele sempre vai saber o estado emotivo das pessoas - ansiedade, raiva, amor, nada escapa de seus olhos. Não pode ser desativado.

Nível 15
{Habitué}
Independente dos trajes ou condições em que se encontra, o filho de Afrodite sempre passam uma sensação de segurança a quem está ao seu redor. Mesmo suas gafes são minimizadas, como se fossem algo ensaiado. Isso faz com que mortais comuns os vejam de forma diferente, alguém que ter personalidade, ou alguém excêntrico - ele pode ir com trapos a um evento black tie, e ainda vão julgar que ele é uma celebridade. Não afeta semi-deuses ou seres mitológicos.

Nível 17
{Andar nas ondas}
Afrodite surgiu da espuma do mar. Seus filhos, como ela, também recebem uma pequena ligação - eles conseguem andar sobre a água dos mares e oceanos - rios e lagos não são afetados.NOVO






Poderes Ativos


Nível 1
{Sugestão}
O filho de Afrodite concentra seu poder na voz, dando uma sugestão ao alvo. Se considerar plausível, ele a cumpre imediatamente, e se for algo a longo prazo, o efeito fica ativo por duas rodadas. A sugestão deve ser coerente: não adianta pedir para que abaixe a arma se você continuar atacando, por exemplo, e o alvo nunca vai se ferir propositalmente. Se o filho de Afrodite ou um de seus aliados ferir o alvo, o efeito se quebra.

Nível 2
{Acalmar emoções}
A beleza e a aura dos filhos de Afrodite pode ser usada para influenciar a emoção daqueles ao seu redor, acalmando-os e fazendo-os baixar as armas por 3 rodadas. Afeta a todos ao seu redor, inclusive aliados, mas atos hostis por parte dos filhos de Afrodite ou de qualquer criatura na área que porventura seja imune/ resistente a esses efeitos quebra o poder.

Nível 4
{Olhar hipnotizante}
Ativando esse poder, os olhos do filho de Afrodite ganham cores brilhantes e exóticas, aturdindo um inimigo, que não pode usar habilidades ativas pelas próximas 3 rodadas. Necessita de ataques visuais, apenas 1 vez por combate.

Nível 6
{Beijo da succubus}
O beijo de um filho de Afrodite suga a vitalidade do alvo. Requer um ataque corpo a corpo que, se bem sucedido, provoca dano na vida do oponente. 5 hp iniciais, efeito instantâneo. 1 vez a cada 3 turnos.

Nível 8
{Aparência ilusória}
Você modifica sua aparência ou roupas como desejar - as modificações não são reais, mas apenas aqueles que são resistentes a ilusão poderiam perceber. Não altera a propriedade do original - Você pode modificar suas roupas pra que pareçam uma armadura, mas elas não vão te proteger como se fossem uma. Dura apenas 3 rodadas. 1 vez a cada 5 rodadas.

Nível 10
{Enredar}
Seus cabelos crescem magicamente, se enroscando nos inimigos, impedindo-os de andar por 2 rodadas, e reduzindo qualquer outro movimento deles em 50% nesse período de tempo. Puxar os cabelos não adiante, eles cresce magicamente para impedir que o filho de Afrodite seja ferido ou sofra qualquer tipo de dano. 1 vez a cada 5 rodadas. O cabelo sempre volta ao normal ao término da habilidade.

Nível 12
{Moldar carne inicial}
Você pode fazer pequenas modificações corporais - Não envolve a cor dos cabelos ou algo assim, é mais profundo - Você pode deixar seus dedos tão finos que eles passem por baixo de uma porta, por exemplo, ou fazer suas unhas crescerem como garras. Apenas pequenas partes do corpo, dura 3 rodadas. 1 vez a cada 5 rodadas.

Nível 14
{No air}
Ao se aproximar do oponente, você literalmente o deixa sem fôlego. Isso força o organismo do inimigo a tentar compensar o estrago. Durante 3 turnos, ações físicas em geral terão suas dificuldades aumentadas em 25%, e o gasto de MP de qualquer habilidade ativa do oponente será aumentado em 50% pelo mesmo período. Precisa estar a menos de 1m de distância e afeta apenas um oponente por vez.[NOVO]

Nível 16
{Pulsação}
A sensação de ouvir seu coração batendo como um tambor: você propicia isso ao oponente, de tal forma, que ele tem sua percepção alterada, ficando confuso e parcialmente ensurdecido. Enquanto estiver sobre o efeito do poder, as defesas dos inimigos são reduzidas em 25%. Dura 3 turnos.[NOVO]

Nível 18
{Gloss}
O filho de Afrodite cria uma onda de brilho que afeta a área. A poeira dourada fica no ar por 3 turnos e atrapalha a visão de todos num raio de 5m². Em locais abertos, ela se dispersa após um turno. Filhos de Afrodite não são afetados por este poder, mas aqueles que são tem seus ataques reduzidos em 25% no período. Não cega diretamente, não sendo um poder deste tipo, mas a nuvem é densa e encobre a visão.[NOVO]

Nível 20
{Heartbeat}
Ao estender a mão e direcioná-la ao coração do oponente, você provoca uma parada cardíaca. Não é nada fatal, apenas o tempo suficiente de provocar um susto. Tal fato faz com que o inimigo perca a próxima ação, para se recuperar. Só afeta inimigos de nível igual ou menor. Gasto mediano de MP. 2 usos por evento.[NOVO]

Nível 22
{Manto Perolado}
Ao ativar este poder, o corpo do filho de Afrodite é recoberto por uma camada de madrepérola. A camada é fina e não interfere nos movimentos, mas o recobre completameente e não pode ser removida do corpo por meios naturais, mas é afetada por mágia e ácido. Funciona como uma armadura leve. Dura 3 rodadas, pode ser ativada 3 vezes por missão, e cada ativação dura 3 turnos.[NOVO]

Nível 24
{Atract}
A atração gerada pelos filhos de Afrodite é notória, mas este poder leva isso a níveis extremos: ao encarar um inimigo ou direcionar as mãos em sua direção - desde que ele esteja olhando para o filho de Afrodite e seja no máximo 2 níveis superiores - ele será atraído na direção do semideus, como se estivesse sobre efeito de telecinece. Cada turno arrasta o inimigo a até 50m, desde que ele tenha no máximo o dobro do tamanho do semideus. Afeta apenas um inimigo por vez, e cada ativação dura no máximo 3 turnos. 3 vezes por missão. [NOVO]



Poderes feitos por Mnemósine.
Template feito por chay at OPS! e editado por ~Aahron.

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